PLOXION · LE MONDE 3D de base (rs-4) — démo + TEMPLATE de la couche jOS3D : en un appel jOS3D.world(canvas) on a un environnement 3D complet (sol, grille, ombres, caméra orbitale, boucle onFrame). Sert de « hello 3D » pour la flotte : copie ce mount pour mettre n'importe quel ploxion en 3D. Réutilise jOS3D. · fournit: 3d, monde, template, labo
Updated 2026-07-11 15:43:42 +00:00
PLOXION · LE VISUALISEUR 3D/4D universel (rs-4) — enveloppe jOSViewer : glisse un fichier 3D/4D (STL·OBJ·GLTF·GLB·PLY) → il s'affiche, recentré, sur le sol ; glTF animé = 4D (joue dans le temps). Draine le DROP GLOBAL (déposer un fichier n'importe où dans le xerboxion l'ouvre ici). Peut rendre un object-bion en STL et l'afficher. Le point d'affichage 3D du xerboxion. Réutilise jOSViewer + jOS3D. · fournit: 3d, 4d, viewer, drag-drop, fichiers
Updated 2026-07-11 15:43:41 +00:00
PLOXION · UN OBJET 3D « comme normal » (rs-4, José : « la 3d comme bion, comme xerbion, juste un objet 3d sur la page ») — enveloppe jOSViewer.inline : un ion (objet spatial, un instant) plein cadre, transparent, qui tourne, orbitable. Sélecteur de forme (kion/koin/xer/wormion/sphère) + URL de fichier. Spawnable en xerbion (⬢). Aussi déclaratif : devient un objet 3D vivant partout. · fournit: 3d, ion, objet, xerbion
Updated 2026-07-11 15:43:40 +00:00
PLOXION · CAN IT RUN DOOM ? OUI (rs-4) — DOOM épisode 1 shareware (redistribuable) en WASM dans le navigateur via js-dos (DOSBox WASM). TOUT vendorisé en local (public/vendor/doom), offline, zéro CDN externe. Clique pour jouer. La preuve que le xerboxion fait tourner Doom. · fournit: jeu, doom, wasm, dosbox, retro
Updated 2026-07-11 15:43:39 +00:00
PLOXION · DOOM NATIF dans le xerboxion (rs-4, José : « un game engine WASM qui tourne sur notre engine 3d ») — le CŒUR de jeu (joueur/ennemis/collision/IA/tir hitscan) est en WASM natif (Rust no_std, public/bions/doom_core.wasm, 5 Ko) ; le RENDU (murs 3D, ennemis billboardés, caméra FPS) via jOS3D (Three.js), notre moteur 3D. Zéro émulateur, zéro asset externe. WASD/flèches/souris + tir. La preuve qu'un jeu se forge des bions du xerboxion. · fournit: jeu, doom, wasm, 3d, fps, moteur
Updated 2026-07-11 15:43:38 +00:00
PLOXION · LA FORGE DE JEUX (rs-4, José : « forger tous les jeux, de Tetris à GTA, tous les render/chunk systems »). Catalogue jOSGames — INDEXE les jeux existants sans dupliquer (arcade `jeux` de cloudion, doomion FPS-WASM, decouverte, minecraft, logique) + archétypes forgeables sur jOSEngine (nouveau FPS 3D, monde ouvert à chunks streaming). Joue direct, ⚒ forge en ploxion. Réutilise jOSGames + jOSEngine. · fournit: forge, jeu, jeux, moteur, catalogue
Updated 2026-07-11 15:43:37 +00:00
PLOXION · L'OS EST UN JEU (rs-4, José : « le xerboxion entier est un jeu vidéo, la fusion d'un OS et de Minecraft ; jOSEngine fait tourner le nexus = jeu décentralisé »). Monde 3D navigable où chaque ploxion est un BÂTIMENT, regroupés en QUARTIERS par catégorie (architecture) ; on marche (WASD + souris + VR), s'approcher d'un bâtiment + clic = ENTRER dans le ploxion. Streamé par CHUNKS (GTA-scale). Monté sur jOSEngine. · fournit: 3d, monde, os, jeu, navigation, nexus
Updated 2026-07-11 15:43:36 +00:00
PLOXION · LE SCANNER DE RÉALITÉ (rs-4, José : « scanner la Terre en 3D, une copie décentralisée de notre civilisation, revenir en arrière, archiver le réel, trouver la fractale de notre réalité »). Chaque capture = caméra + GPS + orientation (gyro) + horodatage = un TSOIN DU RÉEL, stocké (localStorage + boxion, décentralisable vers le nexus) et NAVIGABLE en 3D (jOSEngine : chaque scan posé à sa position géo ENU). Curseur temps = revenir en arrière dans l'archive. · fournit: scan, realite, gps, archive, tsoin, 3d
Updated 2026-07-11 15:43:34 +00:00
PLOXION · UPLOAD PHOTOS/VIDÉOS D'UN LIEU → RECONSTRUCTION 3D (rs-4, José) — nomme un endroit (+ GPS auto), dépose/choisis des images ET vidéos (drag-drop, multi), stockage sur ton BOXION (souverain) + ▲ envoi au NEXUS (photogrammétrie décentralisée). La reconstruction 3D (COLMAP/meshroom) = étape backend sur le nexus ; ici = la COLLECTE des données. Réutilise jOSBoxion + jOSNexus. · fournit: scan, photogrammetrie, upload, lieu, 3d, nexus
Updated 2026-07-11 15:43:33 +00:00
PLOXION · OÙ SONT MES AMIS (rs-4, José : « voir où sont mes amis pendant un festival ») — partage de position LIVE opt-in par salon (festival) : mon GPS + cap (gyro) → /amis/pos (éphémère 5 min, chill-tekk : tu choisis de partager, ça expire) ; je tire les positions des potes → RADAR (relatif à moi, nord en haut, distances + noms + emoji) + liste. Chemin décentralisé via jOSNexus. Réutilise jOSEngine.sensors + le compte. · fournit: amis, carte, gps, festival, position, social
Updated 2026-07-11 15:43:32 +00:00
PLOXION · FORGER DES PLOXIONS DEPUIS LE GAME ENGINE (rs-4, José) — Roblox-studio qui sort des ploxions. Choisis une part (jOSKit : box/wall/ramp/platform/tree/light/coin/npc/checkpoint/trigger/terrain), clique le sol pour la poser, construis ta scène 3D → ⚒ forger = un VRAI nouveau ploxion (jOSApps + marketplace) qui rejoue la scène, jouable : personnage contrôlable + collecte + MULTIJOUEUR nexus. La forge de jeux 3D du xerboxion. · fournit: forge, jeu, editeur, moteur, 3d, multijoueur
Updated 2026-07-11 15:43:31 +00:00
PLOXION · LA ULTIMATE FORGE — le premier SPHERION (rs-4, José) : le merge de toutes les forges, l'engine complet de création de tout. Montage de BLOCS façon Minecraft, dans le vide (hologramme) : on part du cube xerboxion-core, on ajoute des cubes-BIONS sur les FACES (chaque face = une fonction I/O), chaque bloc est un XER typé dont les 6 faces portent des ploxions. Amas → ⬛ cubion, ≥12 bions → collapse en Spherion. REDSTONE (le signal circule dans les blocs connectés). Blocs vides pour la structure. 4 VUES : 3D (Blender), 2D, Logique (câblage), Code. ÉDITION FRACTALE : double-clic pour entrer DANS un bion (blocs dans des blocs). Exemples (carte, son). ▶ jouer / ⚒ forger = un vrai ploxion. · fournit: forge, ultimate, spherion, atelier, studio, editeur, 3d, 2d, code, composition, cablage, redstone, fractal, meta
Updated 2026-07-11 15:43:30 +00:00
PLOXION · LA VITRINE de jOSEngine (rs-4) — petite arène 3D qui exerce TOUT le moteur : scènes (menu→jeu→pause) · monde gridWalls + collision · caméra thirdPerson · actions clavier+manette+TACTILE (joystick + bouton) · orbes = entités à ramasser · particules + sfx · save (meilleur score) · MULTIJOUEUR (autres joueurs via le nexus) · rng/noise. La preuve qu'un jeu complet tourne sur le moteur. · fournit: jeu, moteur, demo, multijoueur, 3d
Updated 2026-07-11 15:43:28 +00:00
PLOXION · CRÉER SON AVATAR (rs-4, José : « créer son avatar du nexus et son avatar xerion ») — éditeur 3D sur jOSEngine : deux avatars, NEXUS (le perso qui marche dans le monde partagé) et XERION (la représentation d'identité, énergétique/glyphique : halo + aura). Personnalise corps/tête/couleurs/visage/aura/forme, sauve sur ton boxion + pousse au nexus. Utilisé par monde-os (les autres te voient avec ton avatar), moteur, map-amis. · fournit: avatar, identite, nexus, xerion, 3d
Updated 2026-07-11 15:43:27 +00:00
PLOXION · LES PREMIERS KIONS & XERKIONS EN 3D (rs-4, test UI 3D) — sur le terrain jOS3D : la rangée des premiers kions (koin/3kion/4kion=xer/6kion/wormion/kion) qui tournent + un XERKION 3D radial (octogone + 8 koins cliquables = un LANCEUR 3D). Survol = le koin se lève et brille, clic = ouvre le ploxion (raycast). Ploxion de test pour évaluer une UI 3D. Réutilise jOS3D. · fournit: 3d, kion, xerkion, ui, test, lanceur
Updated 2026-07-11 15:43:26 +00:00
PLOXION · LA FORGE DE KIONS/UI (rs-4, José : « chaque kion/bouton flottant → l'intégrer sur n'importe quel ploxion → forger un nouveau ploxion »). Palette de kions (bouton/label/knob/toggle/objet3d/glyphe) → pose-les sur la toile (draggables) OU 🪁 fais-les flotter pour les lâcher sur un autre ploxion. ⚒ forger → crée un VRAI nouveau ploxion (jOSApps + marketplace) dont l'UI = les kions. Réutilise jOSKionFloat. · fournit: forge, ui, kion, builder, composition
Updated 2026-07-11 15:43:25 +00:00
PLOXION · LA FORGE TURING-COMPLETE (rs-4, José : « améliorer la pipeline n8n + la forge, un vrai moyen de construire des ploxions soi-même, turing complete, le xerboxion dans le xerboxion »). Éditeur de GRAPHE DE NŒUDS exécutable connectant TOUT le xerboxion : sources (const/knob/timer/bus-in) · logique (math/compare/if/var/loop = variables+conditions+boucles = Turing complet) · actions (bus-out/ouvrir-ploxion/log/kion). Runtime live + ⚒ forger → un VRAI nouveau ploxion qui exécute le graphe. Réutilise jOSPorts + jOSKnob. · fournit: forge, flow, noeuds, turing, automatisation, pipeline
Updated 2026-07-11 15:43:24 +00:00
PLOXION · LE SOCIAL COMPLET (rs-4) — un hub qui rassemble TOUTE la matière sociale en un seul ploxion, en réutilisant l'existant (embarqué) : 📰 Fil · 💬 Messages · 📞 Appels · 👥 Potes · 👤 Profil · ↗ Inviter, + 📨 Envoyer un tsoin (tous les canaux) + présence. Non-destructif : n'embarque que les ploxions existants (xion/chat/appel/amis/profil/invite), ne réécrit rien. · fournit: social, feed, messages, appels, potes
Updated 2026-07-11 15:43:23 +00:00
PLOXION · L'éditeur de cartes électroniques du xerboxion (façon KiCad) : pose des composants (bions embarqués), route des pistes sur une grille, plan de masse, export SVG, et → 3D vers OpenSCAD. Design tes PCB, zéro logiciel à installer. · fournit: pcb, electronique, embarque, kicad
Updated 2026-07-11 15:43:22 +00:00
PLOXION · Ton FreeCAD : un modeleur 3D paramétrique à arbre de features (boîte/cylindre/sphère/cône en ajouter/couper/intersecter), positionné et tourné, qui compile en OpenSCAD et se rend en 3D live + export STL. Ton propre CAD, dans le navigateur. · fournit: freecad, cad, parametrique, 3d
Updated 2026-07-11 15:43:21 +00:00